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IOS学习笔记--Objective-C之Foundation框架
阅读量:5760 次
发布时间:2019-06-18

本文共 51941 字,大约阅读时间需要 173 分钟。

概述

原文地址:http://www.cnblogs.com/kenshincui/p/3885689.html

我们前面的章节中就一直新建Cocoa Class,那么Cocoa到底是什么,它和我们前面以及后面要讲的内容到底有什么关系呢?Objective-C开发中经常用到NSObject,那么 这个对象到底是谁?它为什么又出现在Objective-C中间呢?今天我们将揭开这层面纱,重点分析在IOS开发中一个重要的框架 Foundation,今天的主要内容有:

Foundation概述

为什么前面说的内容中新建一个类的时候我们都是选择Cocoa Class呢?Cocoa是什么呢?

Cocoa不是一种编程语言(它可以运行多种编程语言),它也不是一个开发工具(通过命令行我们仍然可以开发Cocoa程序),它是创建Mac OS X和IOS程序的原生面向对象API,为这两者应用提供了编程环境。

我 们通常称为“Cocoa框架”,事实上Cocoa本身是一个框架的集合,它包含了众多子框架,其中最重要的要数“Foundation”和 “UIKit”。前者是框架的基础,和界面无关,其中包含了大量常用的API;后者是基础的UI类库,以后我们在IOS开发中会经常用到。这两个框架在系 统中的位置如下图:

其实所有的Mac OS X和IOS程序都是由大量的对象构成,而这些对象的根对象都是NSObject,NSObject就处在Foundation框架之中,具体的类结构如下:

通常我们会将他们分为几类:

  1. 值对象
  2. 集合
  3. 操作系统服务:文件系统、URL、进程通讯
  4. 通知
  5. 归档和序列化
  6. 表达式和条件判断
  7. Objective-C语言服务

UIKit主要用于界面构架,这里我们不妨也看一下它的类结构:

常用结构体

在 Foundation中定义了很多常用结构体类型来简化我们的日常开发,这些结构体完全采用Objective-C定义,和我们自己定义的结构体没有任何 区别,之所以由框架为我们提供完全是为了简化我们的开发。常用的结构体有NSRange、NSPoint、NSSize、NSRect等

////  main.m//  FoundationFramework////  Created by Kenshin Cui on 14-2-16.//  Copyright (c) 2014年 Kenshin Cui. All rights reserved.//#import 
/*NSRange表示一个范围*/void test1(){ NSRange rg={3,5};//第一参数是起始位置第二个参数是长度 //NSRange rg; //rg.location=3; //rg.length=5; //NSRange rg={.location=3,.length=5}; //常用下面的方式定义 NSRange rg2=NSMakeRange(3,5);//使用NSMakeRange定义一个NSRange //打印NSRange可以使用Foundation中方法 NSLog(@"rg2 is %@", NSStringFromRange(rg2));//注意不能直接NSLog(@"rg2 is %@", rg2),因为rg2不是对象(准确的说%@是指针)而是结构体 } /*NSPoint表示一个点*/ void test2(){ NSPoint p=NSMakePoint(10, 15);//NSPoint其实就是CGPoint //这种方式比较常见 NSPoint p2=CGPointMake(10, 15); NSLog(NSStringFromPoint(p2)); } /*NSSize表示大小*/ void test3(){ NSSize s=NSMakeSize(10, 15);//NSSize其实就是CGSize //这种方式比较常见 CGSize s2=CGSizeMake(10, 15); NSLog(NSStringFromSize(s2)); } /*NSRect表示一个矩形*/ void test4(){ NSRect r=NSMakeRect(10, 5, 100, 200);//NSRect其实就是CGRect //这种方式比较常见 NSRect r2=CGRectMake(10, 5, 100, 200); NSLog(NSStringFromRect(r2)); } int main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool { test1(); test2(); test3(); test4(); } return 0; }

可以看到对于常用结构体在Foundation框架中都有一个对应的make方法进行创建,这也是我们日后比较常用的操作; 而且与之对应的还都有一个NSStringFromXX方法来进行字符串转换,方便我们调试。上面也提到NSSize其实就是CGSize,NSRect 其实就是CGRect,我们可以通过查看代码进行确认,例如NSSize定义:

继续查看CGSize的代码:

日期

接下来熟悉一下Foundation框架中日期的操作

////  main.m//  FoundationFramework////  Created by Kenshin Cui on 14-2-16.//  Copyright (c) 2014年 Kenshin Cui. All rights reserved.//#import 
int main(int argc, const char * argv[]) { NSDate *date1=[NSDate date];//获得当前日期 NSLog(@"%@",date1); //结果:2014-07-16 07:25:28 +0000 NSDate *date2=[NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow:100];//在当前日期的基础上加上100秒,注意在ObjC中多数时间单位都是秒 NSLog(@"%@",date2); //结果:2014-07-16 07:27:08 +0000 NSDate *date3=[NSDate distantFuture];//随机获取一个将来的日期 NSLog(@"%@",date3); //结果:4001-01-01 00:00:00 +0000 NSTimeInterval time=[date2 timeIntervalSinceDate:date1];//日期之差,返回单位为秒 NSLog(@"%f",time); //结果:100.008833 NSDate *date5=[date1 earlierDate:date3];//返回比较早的日期 NSLog(@"%@",date5); //结果:2014-07-16 07:25:28 +0000 //日期格式化 NSDateFormatter *formater1=[[NSDateFormatter alloc]init]; formater1.dateFormat=@"yy-MM-dd HH:mm:ss"; NSString *datestr1=[formater1 stringFromDate:date1]; NSLog(@"%@",datestr1); //结果:14-07-16 15:25:28 //字符串转化为日期 NSDate *date6=[formater1 dateFromString:@"14-02-14 11:07:16"]; NSLog(@"%@",date6); //结果:2014-02-14 03:07:16 +0000 return 0; }

字符串

不可变字符串

在ObjC中字符串操作要比在C语言中简单的多,在下面的例子中你将看到字符串的初始化、大小写转化、后缀前缀判断、字符串比较、字符串截取、字符串转换等,通过下面的例子我们基本可以掌握常用的字符串操作(注意这些内容虽然基本,但却是十分常用的操作,需要牢记):

////  main.m//  FoundationFramework////  Created by Kenshin Cui on 14-2-16.//  Copyright (c) 2014年 Kenshin Cui. All rights reserved.//#import 
/**字符串操作*/void test1(){ char *str1="C string";//这是C语言创建的字符串 NSString *str2=@"OC string";//ObjC字符串需要加@,并且这种方式创建的对象不需要自己释放内存 //下面的创建方法都应该释放内存 NSString *str3=[[NSString alloc] init]; str3=@"OC string"; NSString *str4=[[NSString alloc] initWithString:@"Objective-C string"]; NSString *str5=[[NSString alloc] initWithFormat:@"age is %i,name is %.2f",19,1.72f]; NSString *str6=[[NSString alloc] initWithUTF8String:"C string"];//C语言的字符串转换为ObjC字符串 //以上方法都有对应静态方法(一般以string开头),不需要管理内存(系统静态方法一般都是自动释放) NSString *str7=[NSString stringWithString:@"Objective-C string"]; } void test2(){ NSLog(@"\"Hello world!\" to upper is %@",[@"Hello world!" uppercaseString]); //结果:"Hello world!" to upper is HELLO WORLD! NSLog(@"\"Hello world!\" to lowwer is %@",[@"Hello world!" lowercaseString]); //结果:"Hello world!" to lowwer is hello world! //首字母大写,其他字母小写 NSLog(@"\"Hello world!\" to capitalize is %@",[@"Hello world!" capitalizedString]); //结果:"Hello world!" to capitalize is Hello World! BOOL result= [@"abc" isEqualToString:@"aBc"]; NSLog(@"%i",result); //结果:0 NSComparisonResult result2= [@"abc" compare:@"aBc"];//如果是[@"abc" caseInsensitiveCompare:@"aBc"]则忽略大小写比较 if(result2==NSOrderedAscending){ NSLog(@"left
right."); }else if(result2==NSOrderedSame){ NSLog(@"left=right."); } //结果:left>right. } void test3(){ NSLog(@"has prefix ab? %i",[@"abcdef" hasPrefix:@"ab"]); //结果:has prefix ab? 1 NSLog(@"has suffix ab? %i",[@"abcdef" hasSuffix:@"ef"]); //结果:has suffix ab? 1 NSRange range=[@"abcdefabcdef" rangeOfString:@"cde"];//注意如果遇到cde则不再往后面搜索,如果从后面搜索或其他搜索方式可以设置第二个options参数 if(range.location==NSNotFound){ NSLog(@"not found."); }else{ NSLog(@"range is %@",NSStringFromRange(range)); } //结果:range is {2, 3} } //字符串分割 void test4(){ NSLog(@"%@",[@"abcdef" substringFromIndex:3]);//从第三个索引开始(包括第三个索引对应的字符)截取到最后一位 //结果:def NSLog(@"%@",[@"abcdef" substringToIndex:3]);从0开始截取到第三个索引(不包括第三个索引对应的字符) //结果:abc NSLog(@"%@",[@"abcdef" substringWithRange:NSMakeRange(2, 3)]); //结果:cde NSString *str1=@"12.abcd.3a"; NSArray *array1=[str1 componentsSeparatedByString:@"."];//字符串分割 NSLog(@"%@",array1); /*结果: ( 12, abcd, 3a ) */ } //其他操作 void test5(){ NSLog(@"%i",[@"12" intValue]);//类型转换 //结果:12 NSLog(@"%zi",[@"hello world,世界你好!" length]);//字符串长度注意不是字节数 //结果:17 NSLog(@"%c",[@"abc" characterAtIndex:0]);//取出制定位置的字符 //结果:a const char *s=[@"abc" UTF8String];//转换为C语言字符串 NSLog(@"%s",s); //结果:abc } int main(int argc, const char * argv[]) { test1(); test2(); test3(); test4(); test5(); return 0; }

注意:上面代码注释中提到的需要释放内存指的是在MRC下的情况,当然本质上在ARC下也需要释放,只是这部分代码编译器会自动创建。

扩展--文件操作

在ObjC中路径、文件读写等操作是利用字符串来完成的,这里通过几个简单的例子来演示(首先在桌面上新建一个test.txt文件,里面存储的内容是”hello world,世界你好!”)

////  main.m//  FoundationFramework////  Created by Kenshin Cui on 14-2-16.//  Copyright (c) 2014年 Kenshin Cui. All rights reserved.//#import 
void test1(){ //读取文件内容 NSString *path=@"/Users/kenshincui/Desktop/test.txt"; NSString *str1=[NSString stringWithContentsOfFile:path encoding:NSUTF8StringEncoding error:nil]; //注意上面也可以使用gb2312 gbk等,例如kCFStringEncodingGB_18030_2000,但是需要用CFStringConvertEncodingToNSStringEncoding转换 NSLog(@"str1 is %@",str1); //结果:str1 is hello world,世界你好! //上面我们看到了读取文件,但并没有处理错误,当然在ObjC中可以@try @catch @finnally但通常我们并不那么做 //由于我们的test.txt中有中文,所以使用下面的编码读取会报错,下面的代码演示了错误获取的过程 NSError *error; NSString *str2=[NSString stringWithContentsOfFile:path encoding:kCFStringEncodingGB_18030_2000 error:&error];//注意这句话中的error变量是**error,就是指针的指针那就是指针的地址,由于error就是一个指针此处也就是error的地址&error,具体原因见下面补充 if(error){ NSLog(@"read error ,the error is %@",error); }else{ NSLog(@"read success,the file content is %@",str2); } //结果:read error ,the error is Error Domain=NSCocoaErrorDomain Code=261 "The file couldn’t be opened using the specified text encoding." UserInfo=0x100109620 {NSFilePath=/Users/kenshincui/Desktop/test.txt, NSStringEncoding=1586} //读取文件内容还有一种方式就是利用URl,它除了可以读取本地文件还可以读取网络文件 //NSURL *url=[NSURL URLWithString:@"file:///Users/kenshincui/Desktop/test.txt"]; NSURL *url=[NSURL URLWithString:@"http://www.apple.com"]; NSString *str3=[NSString stringWithContentsOfURL:url encoding:NSUTF8StringEncoding error:nil]; NSLog(@"str3 is %@",str3); } void test2(){ //下面是文件写入 NSString *path1=@"/Users/kenshincui/Desktop/test2.txt"; NSError *error1; NSString *str11=@"hello world,世界你好!"; [str11 writeToFile:path1 atomically:YES encoding:NSUTF8StringEncoding error:&error1];//automically代表一次性写入,如果写到中间出错了最后就全部不写入 if(error1){ NSLog(@"write fail,the error is %@",[error1 localizedDescription]);//调用localizedDescription是只打印关键错误信息 }else{ NSLog(@"write success!"); } //结果:write success! } //路径操作 void test3(){ NSMutableArray *marray=[NSMutableArray array];//可变数组 [marray addObject:@"Users"]; [marray addObject:@"KenshinCui"]; [marray addObject:@"Desktop"]; NSString *path=[NSString pathWithComponents:marray]; NSLog(@"%@",path);//字符串拼接成路径 //结果:Users/KenshinCui/Desktop NSLog(@"%@",[path pathComponents]);//路径分割成数组 /*结果: ( Users, KenshinCui, Desktop ) */ NSLog(@"%i",[path isAbsolutePath]);//是否绝对路径(其实就是看字符串是否以“/”开头) //结果:0 NSLog(@"%@",[path lastPathComponent]);//取得最后一个目录 //结果:Desktop NSLog(@"%@",[path stringByDeletingLastPathComponent]);//删除最后一个目录,注意path本身是常量不会被修改,只是返回一个新字符串 //结果:Users/KenshinCui NSLog(@"%@",[path stringByAppendingPathComponent:@"Documents"]);//路径拼接 //结果:Users/KenshinCui/Desktop/Documents } //扩展名操作 void test4(){ NSString *path=@"Users/KenshinCui/Desktop/test.txt"; NSLog(@"%@",[path pathExtension]);//取得扩展名,注意ObjC中扩展名不包括"." //结果:txt NSLog(@"%@",[path stringByDeletingPathExtension]);//删除扩展名,注意包含"." //结果:Users/KenshinCui/Desktop/test NSLog(@"%@",[@"Users/KenshinCui/Desktop/test" stringByAppendingPathExtension:@"mp3"]);//添加扩展名 //结果:Users/KenshinCui/Desktop/test.mp3 } int main(int argc, const char * argv[]) { test1(); test2(); test3(); test4(); return 0; }

注意:在上面的例子中我们用到了可变数组,下面会专门介绍。

可变字符串

我们知道在字符串操作过程中我们经常希望改变原来的字符串,当然这在C语言中实现比较复杂,但是ObjC为我们提供了新的可变字符串类NSMutableString,它是NSString的子类。

////  main.m//  FoundationFramework////  Created by Kenshin Cui on 14-2-16.//  Copyright (c) 2014年 Kenshin Cui. All rights reserved.//#import 
int main(int argc, const char * argv[]) { /*可变字符串,注意NSMutableString是NSString子类*/ //注意虽然initWithCapacity分配字符串大小,但是不是绝对的不可以超过此范围,声明此变量对性能有好处 NSMutableString *str1= [[NSMutableString alloc] initWithCapacity:10]; [str1 setString:@"hello"];//设置字符串 NSLog(@"%@",str1); //结果:hello [str1 appendString:@",world!"];//追加字符串 NSLog(@"%@",str1); //结果:hello,world! [str1 appendFormat:@"我的年龄是%i。dear,I love you.",18]; NSLog(@"%@",str1); //结果:hello,world!我的年龄是18。dear,I love you. //替换字符串 NSRange range=[str1 rangeOfString:@"dear"]; [str1 replaceCharactersInRange:range withString:@"Honey"]; NSLog(@"%@",str1); //结果:hello,world!我的年龄是18。Honey,I love you. //插入字符串 [str1 insertString:@"My name is Kenshin." atIndex:12]; NSLog(@"%@",str1); //结果:hello,world!My name is Kenshin.我的年龄是18。Honey,I love you. //删除指定字符串 [str1 deleteCharactersInRange:[str1 rangeOfString:@"My name is Kenshin."]];//删除指定范围的字符串 NSLog(@"%@",str1); //结果:hello,world!我的年龄是18。Honey,I love you. return 0; }

数组

不可变数组

下面将演示常用的数组操作:初始化、数组对象的方法执行、数组元素的遍历、在原有数组基础上产生新数组、数组排序等

////  main.m//  FoundationFramework////  Created by Kenshin Cui on 14-2-16.//  Copyright (c) 2014年 Kenshin Cui. All rights reserved.//#import 
#import "Person.h"void test1(){ //NSArray长度不可变所以初始化的时候就赋值,并且最后以nil结尾 //此外需要注意NSArray不能存放C语言的基础类型 NSObject *obj=[[NSObject alloc]init]; //NSArray *array1=[[NSArray alloc] initWithObjects:@"abc",obj,@"cde",@"opq", nil]; NSArray *array1=[NSArray arrayWithObjects:@"abc",obj,@"cde",@"opq",@25, nil]; NSLog(@"%zi",array1.count);//数组长度,结果:5 NSLog(@"%i",[array1 containsObject:@"cde"]);//是否包含某个对象,结果:1 NSLog(@"%@",[array1 lastObject]);//最后一个对象,结果:25 NSLog(@"%zi",[array1 indexOfObject:@"abc"]);//对象所在的位置:0 Person *person1=[Person personWithName:@"Kenshin"]; Person *person2=[Person personWithName:@"Kaoru"]; Person *person3=[Person personWithName:@"Rosa"]; NSArray *array2=[[NSArray alloc]initWithObjects:person1,person2,person3, nil]; [array2 makeObjectsPerformSelector:@selector(showMessage:) withObject:@"Hello,world!"];//执行所有元素的showMessage方法,后面的参数最多只能有一个 /*结果: My name is Kenshin,the infomation is "Hello,world!". My name is Kaoru,the infomation is "Hello,world!". My name is Rosa,the infomation is "Hello,world!". */ } //数组的遍历 void test2(){ NSObject *obj=[[NSObject alloc]init]; NSArray *array=[[NSArray alloc] initWithObjects:@"abc",obj,@"cde",@"opq",@25, nil]; //方法1 for(int i=0,len=array.count;i
method1:index 2 is cde method1:index 3 is opq method1:index 4 is 25 */ //方法2 for(id obj in array){ NSLog(@"method2:index %zi is %@",[array indexOfObject:obj],obj); } /*结果: method2:index 0 is abc method2:index 1 is
method2:index 2 is cde method2:index 3 is opq method2:index 4 is 25 */ //方法3,利用代码块方法 [array enumerateObjectsUsingBlock:^(id obj, NSUInteger idx, BOOL *stop) { NSLog(@"method3:index %zi is %@",idx,obj); if(idx==2){ //当idx=2时设置*stop为YES停止遍历 *stop=YES; } }]; /*结果: method3:index 0 is abc method3:index 1 is
method3:index 2 is cde */ //方法4,利用迭代器 //NSEnumerator *enumerator= [array objectEnumerator];//获得一个迭代器 NSEnumerator *enumerator=[array reverseObjectEnumerator];//获取一个反向迭代器 //NSLog(@"all:%@",[enumerator allObjects]);//获取所有迭代对象,注意调用完此方法迭代器就遍历完了,下面的nextObject就没有值了 id obj2=nil; while (obj2=[enumerator nextObject]) { NSLog(@"method4:%@",obj2); } /*结果: method4:25 method4:opq method4:cde method4:
method4:abc */ } //数组派生出新的数组 void test3(){ NSArray *array=[NSArray arrayWithObjects:@"1",@"2",@"3", nil]; NSArray *array2=[array arrayByAddingObject:@"4"];//注意此时array并没有变 NSLog(@"%@",array2); /*结果: ( 1, 2, 3, 4 ) */ NSLog(@"%@",[array2 arrayByAddingObjectsFromArray:[NSArray arrayWithObjects:@"5",@"6", nil]]);//追加形成新的数组 /*结果: ( 1, 2, 3, 4, 5, 6 ) */ NSLog(@"%@",[array2 subarrayWithRange:NSMakeRange(1, 3)]);//根据一定范围取得生成一个新的数组 /*结果: ( 2, 3, 4 ) */ NSLog(@"%@",[array componentsJoinedByString:@","]);//数组连接,形成一个字符串 //结果:1,2,3 //读写文件 NSString *path=@"/Users/KenshinCui/Desktop/array.xml"; [array writeToFile:path atomically:YES]; NSArray *array3=[NSArray arrayWithContentsOfFile:path]; NSLog(@"%@",array3); /*结果: ( 1, 2, 3 ) */ } //数组排序 void test4(){ //方法1,使用自带的比较器 NSArray *array=[NSArray arrayWithObjects:@"3",@"1",@"2", nil]; NSArray *array2= [array sortedArrayUsingSelector:@selector(compare:)]; NSLog(@"%@",array2); /*结果: ( 1, 2, 3 ) */ //方法2,自己定义比较器 Person *person1=[Person personWithName:@"Kenshin"]; Person *person2=[Person personWithName:@"Kaoru"]; Person *person3=[Person personWithName:@"Rosa"]; NSArray *array3=[NSArray arrayWithObjects:person1,person2,person3, nil]; NSArray *array4=[array3 sortedArrayUsingSelector:@selector(comparePerson:)]; NSLog(@"%@",array4); /*结果: ( "name=Kaoru", "name=Kenshin", "name=Rosa" ) */ //方法3使用代码块 NSArray *array5=[array3 sortedArrayUsingComparator:^NSComparisonResult(Person *obj1, Person *obj2) { return [obj2.name compare:obj1.name];//降序 }]; NSLog(@"%@",array5); /*结果: ( "name=Rosa", "name=Kenshin", "name=Kaoru" ) */ //方法4 通过描述器定义排序规则 Person *person4=[Person personWithName:@"Jack"]; Person *person5=[Person personWithName:@"Jerry"]; Person *person6=[Person personWithName:@"Tom"]; Person *person7=[Person personWithName:@"Terry"]; NSArray *array6=[NSArray arrayWithObjects:person4,person5,person6,person7, nil]; //定义一个排序描述 NSSortDescriptor *personName=[NSSortDescriptor sortDescriptorWithKey:@"name" ascending:YES]; NSSortDescriptor *accountBalance=[NSSortDescriptor sortDescriptorWithKey:@"account.balance" ascending:YES]; NSArray *des=[NSArray arrayWithObjects:personName,accountBalance, nil];//先按照person的name排序再按照account的balance排序 NSArray *array7=[array6 sortedArrayUsingDescriptors:des]; NSLog(@"%@",array7); /*结果: ( "name=Jack", "name=Jerry", "name=Terry", "name=Tom" ) */ } int main(int argc, const char * argv[]) { test1(); test2(); test3(); test4(); return 0; }

需要注意几点:

  • NSArray中只能存放对象,不能存放基本数据类型,通常我们可以通过在基本数据类型前加@进行转换;
  • 数组中的元素后面必须加nil以表示数据结束;
  • makeObjectsPerformSelector执行数组中对象的方法,其参数最多只能有一个;
  • 上面数组操作中无论是数组的追加、删除、截取都没有改变原来的数组,只是产生了新的数组而已;
  • 对象的比较除了使用系统自带的方法,我们可以通过自定义比较器的方法来实现;

可变数组

下面看一下可变数组的内容:

////  main.m//  FoundationFramework////  Created by Kenshin Cui on 14-2-16.//  Copyright (c) 2014年 Kenshin Cui. All rights reserved.//#import 
#import "Person.h"void test1(){ Person *person1=[Person personWithName:@"Kenshin"]; Person *person2=[Person personWithName:@"Kaoru"]; Person *person3=[Person personWithName:@"Rosa"]; NSMutableArray *array1=[NSMutableArray arrayWithObjects:person1,person2,person3, nil]; NSLog(@"%@",array1); /*结果: ( "name=Kenshin", "name=Kaoru", "name=Rosa" ) */ Person *person4=[Person personWithName:@"Jack"];//此时person4的retainCount为1 [array1 addObject:person4];//添加一个元素,此时person4的retainCount为2 NSLog(@"%@",array1); /*结果: ( "name=Kenshin", "name=Kaoru", "name=Rosa", "name=Jack" ) */ [array1 removeObject:person3];//删除一个元素 NSLog(@"%@",array1); /*结果: ( "name=Kenshin", "name=Kaoru", "name=Jack" ) */ [array1 removeLastObject];//删除最后一个元素,//此时person4的retainCount为1 NSLog(@"%@",array1); /*结果: ( "name=Kenshin", "name=Kaoru" ) */ [array1 removeAllObjects];//删除所以元素 //注意当往数组中添加一个元素时会retain因此计数器+1,当从数组中移除一个元素时会release因此计数器-1 //当NSMutalbeArray对象release的时候会依次调用每一个对象的release } void test2(){ NSMutableArray *array1=[NSMutableArray arrayWithObjects:@"1",@"3",@"2", nil]; NSLog(@"%@",array1); /*结果: ( 1, 3, 2 ) */ NSArray *array2= [array1 sortedArrayUsingSelector:@selector(compare:)];//注意这个方法没有修改array1 NSLog(@"%@",array1); /*结果: ( 1, 3, 2 ) */ NSLog(@"%@",array2); /*结果: ( 1, 2, 3 ) */ [array1 sortUsingSelector:@selector(compare:)];//这个方法会修改array1 NSLog(@"%@",array1); /*结果: ( 1, 2, 3 ) */ } int main(int argc, const char * argv[]) { test1(); test2(); return 0; }
  • 可变数组中的元素后面必须加nil以表示数据结束;
  • 往一个可变数组中添加一个对象,此时这个对象的引用计数器会加1,当这个对象从可变数组中移除其引用计数器减1。同时当整个数组销毁之后会依次调用每个对象的releaes方法。
  • 在不可变数组中无论对数组怎么排序,原来的数组顺序都不会改变,但是在可变数组中如果使用sortUsingSelector:排序原来的数组顺序就发生了变化。

 

字典

字典在我们日常开发中也是比较常用的,通过下面的代码我们看一下在ObjC中的字典的常用操作:初始化、遍历、排序

////  main.m//  FoundationFramework////  Created by Kenshin Cui on 14-2-16.//  Copyright (c) 2014年 Kenshin Cui. All rights reserved.//#import 
void test1(){ NSDictionary *dic1=[NSDictionary dictionaryWithObject:@"1" forKey:@"a"]; NSLog(@"%@",dic1); /*结果: { a = 1; } */ //常用的方式 NSDictionary *dic2=[NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys: @"1",@"a", @"2",@"b", @"3",@"c", nil]; NSLog(@"%@",dic2); /*结果: { a = 1; b = 2; c = 3; } */ NSDictionary *dic3=[NSDictionary dictionaryWithObjects:[NSArray arrayWithObjects:@"1",@"2", nil] forKeys:[NSArray arrayWithObjects:@"a",@"b", nil]]; NSLog(@"%@",dic3); /*结果: { a = 1; b = 2; } */ //更简单的方式 NSDictionary *dic4=@{@"1":@"a",@"2":@"b",@"3":@"c"}; NSLog(@"%@",dic4); /*结果: { 1 = a; 2 = b; 3 = c; } */ } void test2(){ NSDictionary *dic1=[NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys: @"1",@"a", @"2",@"b", @"3",@"c", @"2",@"d", nil]; NSLog(@"%zi",[dic1 count]); //结果:4 NSLog(@"%@",[dic1 valueForKey:@"b"]);//根据键取得值,结果:2 NSLog(@"%@",dic1[@"b"]);//还可以这样读取,结果:2 NSLog(@"%@,%@",[dic1 allKeys],[dic1 allValues]); /*结果: ( d, b, c, a ),( 2, 2, 3, 1 ) */ NSLog(@"%@",[dic1 objectsForKeys:[NSArray arrayWithObjects:@"a",@"e" , nil]notFoundMarker:@"not fount"]);//后面一个参数notFoundMarker是如果找不到对应的key用什么值代替 /*结果: ( 1, "not fount" ) */ } void test3(){ NSDictionary *dic1=[NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys: @"1",@"a", @"2",@"b", @"3",@"c", @"2",@"d", nil]; //遍历1 for (id key in dic1) { //注意对于字典for遍历循环的是key NSLog(@"%@=%@",key,[dic1 objectForKey:key]); } /*结果: d=2 b=2 c=3 a=1 */ //遍历2 NSEnumerator *enumerator=[dic1 keyEnumerator];//还有值的迭代器[dic1 objectEnumerator] id key=nil; while (key=[enumerator nextObject]) { NSLog(@"%@=%@",key,[dic1 objectForKey:key]); } /*结果: d=2 b=2 c=3 a=1 */ //遍历3 [dic1 enumerateKeysAndObjectsUsingBlock:^(id key, id obj, BOOL *stop) { NSLog(@"%@=%@",key,obj); }]; /*结果: d=2 b=2 c=3 a=1 */ } void test4(){ NSMutableDictionary *dic=[NSMutableDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:@"1",@"a", @"2",@"b", @"3",@"c", @"2",@"d", nil]; [dic removeObjectForKey:@"b"]; NSLog(@"%@",dic); /*结果: { a = 1; c = 3; d = 2; } */ [dic addEntriesFromDictionary:@{@"e":@"7",@"f":@"6"}]; NSLog(@"%@",dic); /*结果: { a = 1; c = 3; d = 2; e = 7; f = 6; } */ [dic setValue:@"5" forKey:@"a"]; NSLog(@"%@",dic); /*结果: { a = 5; c = 3; d = 2; e = 7; f = 6; } */ //注意,一个字典的key或value添加到字典中时计数器+1;字典释放时调用key或value的release一次,计数器-1 } int main(int argc, const char * argv[]) { test1(); test2(); test3(); test4(); return 0; }

注意:同数组一样,不管是可变字典还是不可变字典初始化元素后面必须加上nil以表示结束。

装箱和拆箱

其实从上面的例子中我们也可以看到,数组和字典中只能存储对象类型,其他基本类型和结构体是没有办法放到数组和字典中的,当然你也是无法给它们发送 消息的(也就是说有些NSObject的方法是无法调用的),这个时候通常会用到装箱(boxing)和拆箱(unboxing)。其实各种高级语言基本 上都有装箱和拆箱的过程,例如C#中我们将基本数据类型转化为Object就是一个装箱的过程,将这个Object对象转换为基本数据类型的过程就是拆 箱,而且在C#中装箱的过程可以自动完成,基本数据类型可以直接赋值给Object对象。但是在ObjC中装箱的过程必须手动实现,ObjC不支持自动装 箱。

在ObjC中我们一般将基本数据类型装箱成NSNumber类型(当然它也是NSObject的子类,但是NSNumber不能对结构体装箱),调用其对应的方法进行转换:

+(NSNumber *)numberWithChar:(char)value;

+(NSNumber *)numberWithInt:(int)value;

+(NSNumber *)numberWithFloat:(float)value;

+(NSNumber *)numberWithDouble:(double)value;

+(NSNumber *)numberWithBool:(BOOL)value;

+(NSNumber *)numberWithInteger:(NSInteger)value;

拆箱的过程就更加简单了,可以调用如下方法:

-(char)charValue;

-(int)intValue;

-(float)floatValue;

-(double)doubleValue;

-(BOOL)boolValue;

简单看一个例子

////  main.m//  FoundationFramework////  Created by Kenshin Cui on 14-2-16.//  Copyright (c) 2014年 Kenshin Cui. All rights reserved.//#import 
/*可以存放基本类型到数组、字典*/void test1(){ //包装类NSNumber,可以包装基本类型但是无法包装结构体类型 NSNumber *number1=[NSNumber numberWithChar:'a'];//'a'是一个C语言的char类型我们无法放倒NSArray中,但是我们可以通过NSNumber包装 NSArray *array1=[NSArray arrayWithObject:number1]; NSLog(@"%@",array1); /*结果: ( 97 ) */ NSNumber *number2= [array1 lastObject]; NSLog(@"%@",number2);//返回的不是基本类型,结果:97 char char1=[number2 charValue];//number转化为char NSLog(@"%c",char1); //结果:a } int main(int argc, const char * argv[]) { test1(); return 0; }

上面我们看到了基本数据类型的装箱和拆箱过程,那么结构体呢?这个时候我们需要引入另外一个类型NSValue,其实上面的NSNumber就是 NSValue的子类,它包装了一些基本数据类型的常用装箱、拆箱方法,当要对结构体进行装箱、拆箱操作我们需要使用NSValue,NSValue可以 对任何数据类型进行装箱、拆箱操作。

事实上对于常用的结构体Foundation已经为我们提供好了具体的装箱方法:

+(NSValue *)valueWithPoint:(NSPoint)point;

+(NSValue *)valueWithSize:(NSSize)size;

+(NSValue *)valueWithRect:(NSRect)rect;

对应的拆箱方法:

-(NSPoint)pointValue;

-(NSSize)sizeValue;

-(NSRect)rectValue;

////  main.m//  FoundationFramework////  Created by Kenshin Cui on 14-2-16.//  Copyright (c) 2014年 Kenshin Cui. All rights reserved.//#import 
//NSNumber是NSValue的子类,而NSValue可以包装任何类型,包括结构体void test1(){ CGPoint point1=CGPointMake(10, 20); NSValue *value1=[NSValue valueWithPoint:point1];//对于系统自带类型一般都有直接的方法进行包装 NSArray *array1=[NSArray arrayWithObject:value1];//放倒数组中 NSLog(@"%@",array1); /*结果: ( "NSPoint: {10, 20}" ) */ NSValue *value2=[array1 lastObject]; CGPoint point2=[value2 pointValue];//同样对于系统自带的结构体有对应的取值方法(例如本例pointValue) NSLog(@"x=%f,y=%f",point2.x,point2.y);//结果:x=10.000000,y=20.000000 } int main(int argc, const char * argv[]) { test1(); return 0; }

 

那么如果是我们自定义的结构体类型呢,这个时候我们需要使用NSValue如下方法进行装箱:

+(NSValue *)valueWithBytes:(const void *)value objCType:(const char *)type;

调用下面的方法进行拆箱:

-(void)getValue:(void *)value;

////  main.m//  FoundationFramework////  Created by Kenshin Cui on 14-2-16.//  Copyright (c) 2014年 Kenshin Cui. All rights reserved.//#import 
typedef struct { int year; int month; int day; } Date; //NSNumber是NSValue的子类,而NSValue可以包装任何类型,包括结构体 void test1(){ //如果我们自己定义的结构体包装 Date date={2014,2,28}; char *type=@encode(Date); NSValue *value3=[NSValue value:&date withObjCType:type];//第一参数传递结构体地址,第二个参数传递类型字符串 NSArray *array2=[NSArray arrayWithObject:value3]; NSLog(@"%@",array2); /*结果: ( "
" ) */ Date date2; [value3 getValue:&date2];//取出对应的结构体,注意没有返回值 //[value3 objCType]//取出包装内容的类型 NSLog(@"%i,%i,%i",date2.year,date2.month,date2.day); //结果:2014,2,28 } int main(int argc, const char * argv[]) { test1(); return 0; }

扩展1-NSNull

通过前面的介绍大家都知道无论在数组还是在字典中都必须以nil结尾,否则数组或字典无法判断是否这个数组或字典已经结束(与C语言中的字符串比较 类似,C语言中定义字符串后面必须加一个”\0”)。但是我们有时候确实想在数据或字典中存储nil值而不是作为结束标记怎么办呢?这个时候需要使用 NSNull,这个类是一个单例,只有一个null方法。简单看一下:

////  main.m//  FoundationFramework////  Created by Kenshin Cui on 14-2-16.//  Copyright (c) 2014年 Kenshin Cui. All rights reserved.//#import 
int main(int argc, const char * argv[]) { NSNull *nl=[NSNull null];//注意这是一个对象,是一个单例,只有一个方法null创建一个对象 NSNull *nl2=[NSNull null]; NSLog(@"%i",nl==nl2);//由于是单例所以地址相等,结果:1 NSArray *array1=[NSArray arrayWithObjects:@"abc",nl,@123, nil]; NSLog(@"%@",array1); /*结果: ( abc, "
", 123 ) */ return 0; }

 

扩展2-@符号

我们知道在ObjC中很多关键字前都必须加上@符号,例如@protocol、@property等,当然ObjC中的字符串必须使用@符号,还有就是%@可以表示输出一个对象。其实@符号在新版的ObjC中还有一个作用:装箱。

相信聪明的童鞋在前面的例子中已经看到了,这里简单的介绍一下(在下面的演示中你也将看到很多ObjC新特性)。

////  main.m//  FoundationFramework////  Created by Kenshin Cui on 14-2-16.//  Copyright (c) 2014年 Kenshin Cui. All rights reserved.//#import 
typedef enum { spring, summer, autumn, winter} Season;int main(int argc, const char * argv[]) { /*装箱*/ NSNumber *number1=@100; NSArray *array1=[NSArray arrayWithObjects:number1,@"abc",@16,@'A',@16.7,@YES, nil]; NSLog(@"%@",array1); /*结果: ( 100, abc, 16, 65, "16.7" 1 ) */ NSNumber *number2=@(1+2*3); NSLog(@"%@",number2); //结果:7 NSNumber *number3=@(autumn); NSLog(@"%@",number3); //结果:2 NSArray 使用这种方式最后不用添加nil值了 NSLog(@"%@",array2[2]); //结果:65 NSMutableArray *array3=[NSMutableArray arrayWithArray:array2]; array3[0]=@"def"; NSLog(@"%@",array3[0]); //结果:def NSDictionary *dic1=@{@"a":@123,@"b":@'c',@"c":@YES}; NSLog(@"%@",dic1); /*结果: { a = 123; b = 99; c = 1; } */ NSMutableDictionary *dic2=[NSMutableDictionary dictionaryWithDictionary:dic1]; dic2[@"a"]=@456; NSLog(@"%@",dic2[@"a"]);//结果:456 return 0; }

反射

由于ObjC动态性,在ObjC中实现反射可以说是相当简单,下面代码中演示了常用的反射操作,具体作用也都在代码中进行了注释说明:

Account.h

////  Account.h//  FoundationFramework////  Created by Kenshin Cui on 14-2-16.//  Copyright (c) 2014年 Kenshin Cui. All rights reserved.//#import 
@interface Account : NSObject @property (nonatomic,assign) double balance; @end

Account.m

////  Account.m//  FoundationFramework////  Created by Kenshin Cui on 14-2-16.//  Copyright (c) 2014年 Kenshin Cui. All rights reserved.//#import "Account.h"@implementation Account@end

Person.h

////  Person.h//  FoundationFramework////  Created by Kenshin Cui on 14-2-16.//  Copyright (c) 2014年 Kenshin Cui. All rights reserved.//#import 
@class Account; @interface Person : NSObject @property (nonatomic,copy) NSString *name; @property (nonatomic,retain) Account *account; -(Person *)initWithName:(NSString *)name; +(Person *)personWithName:(NSString *)name; -(void)showMessage:(NSString *)infomation; //自己实现对象比较方法 -(NSComparisonResult)comparePerson:(Person *)person; @end

Person.m

////  Person.m//  FoundationFramework////  Created by Kenshin Cui on 14-2-16.//  Copyright (c) 2014年 Kenshin Cui. All rights reserved.//#import "Person.h"@implementation Person-(Person *)initWithName:(NSString *)name{    if(self=[super init]){ self.name=name; } return self; } +(Person *)personWithName:(NSString *)name{ Person *person=[[Person alloc]initWithName:name]; return person; } -(void)showMessage:(NSString *)infomation{ NSLog(@"My name is %@,the infomation is \"%@\".",_name,infomation); } //自己实现对象比较方法 -(NSComparisonResult)comparePerson:(Person *)person{ return [_name compare:person.name]; } -(NSString *)description{ return [NSString stringWithFormat:@"name=%@",_name]; } @end

main.m

////  main.m//  FoundationFramework////  Created by Kenshin Cui on 14-2-16.//  Copyright (c) 2014年 Kenshin Cui. All rights reserved.//#import 
#import "Person.h"int main(int argc, const char * argv[]) { /*常用方法*/ Person *person1=[Person personWithName:@"Kenshin"]; NSLog(@"%i",[person1 isKindOfClass:[NSObject class]]); //判断一个对象是否为某种类型(如果是父类也返回YES),结果:1 NSLog(@"%i",[person1 isMemberOfClass:[NSObject class]]); //判断一个对象是否是某个类的实例化对象,结果:0 NSLog(@"%i",[person1 isMemberOfClass:[Person class]]); //结果:1 NSLog(@"%i",[person1 conformsToProtocol:@protocol(NSCopying)]);//是否实现了某个协议,结果:0 NSLog(@"%i",[person1 respondsToSelector:@selector(showMessage:)]);//是否存在某个方法,结果:1 [person1 showMessage:@"Hello,world!"];//直接调用一个方法 [person1 performSelector:@selector(showMessage:) withObject:@"Hello,world!"]; //动态调用一个方法,注意如果有参数那么参数类型只能为ObjC对象,并且最多只能有两个参数 /*反射*/ //动态生成一个类 NSString *className=@"Person"; Class myClass=NSClassFromString(className);//根据类名生成类 Person *person2=[[myClass alloc]init]; //实例化 person2.name=@"Kaoru"; NSLog(@"%@",person2);//结果:name=Kaoru //类转化为字符串 NSLog(@"%@,%@",NSStringFromClass(myClass),NSStringFromClass([Person class])); //结果:Person,Person //调用方法 NSString *methodName=@"showMessage:"; SEL mySelector=NSSelectorFromString(methodName); Person *person3=[[myClass alloc]init]; person3.name=@"Rosa"; [person3 performSelector:mySelector withObject:@"Hello,world!"]; //结果:My name is Rosa,the infomation is "Hello,world!". //方法转化为字符串 NSLog(@"%@",NSStringFromSelector(mySelector)); //结果:showMessage: return 0; }

拷贝

对象拷贝操作也比较常见,在ObjC中有两种方式的拷贝:copy和mutablecopy,这两中方式都将产生一个新的对象,只是后者产生的是一 个可变对象。在ObjC中如果要想实现copy或者mutablecopy操作需要实现NSCopy或者NSMutableCopy协议,拷贝操作产生的 新的对象默认引用计数器是1,在非ARC模式下我们应该对这个对象进行内存管理。在熟悉这两种操作之前我们首先需要弄清两个概念:深复制(或深拷贝)和浅 复制(或浅拷贝)。

  • 浅复制:在执行复制操作时,对于对象中每一层(对象中包含的对象,例如说属性是某个对象类型)复制都是指针复制(如果从引用计数器角度出发,那么每层对象的引用计数器都会加1)。
  • 深复制:在执行复制操作时,至少有一个对象的复制是对象内容复制(如果从引用计数器角度出发,那么除了对象内容复制的那个对象的引用计数器不变,其他指针复制的对象其引用计数器都会加1)。

注:

指针拷贝:拷贝的是指针本身(也就是具体对象的地址)而不是指向的对象内容本身。

对象复制:对象复制指的是复制内容是对象本身而不是对象的地址。

完全复制:上面说了深复制和浅复制,既然深复制是至少一个对象复制是对象内容复制,那么如果所有复制都是对象内容复制那么这个复制就叫完全复制。

对比copy和mutablecopy其实前面我们一直还用到一个操作是retain,它们之间的关系如下:

retain:始终采取浅复制,引用计数器会加1,返回的对象和被复制对象是同一个对象1(也就是说这个对象的引用多了一个,或者说是指向这个对象的指针多了一个);

copy:对于不可变对象copy采用的是浅复制,引用计数器加1(其实这是编译器进行了优化,既然原来的对象不可变,复制之后的对象也不可变那么 就没有必要再重新创建一个对象了);对于可变对象copy采用的是深复制,引用计数器不变(原来的对象是可变,现在要产生一个不可变的当然得重新产生一个 对象);

mutablecopy:无论是可变对象还是不可变对象采取的都是深复制,引用计数器不变(如果从一个不可变对象产生一个可变对象自然不用说两个对 象绝对不一样肯定是深复制;如果从一个可变对象产生出另一个可变对象,那么当其中一个对象改变自然不希望另一个对象改变,当然也是深复制)。

注:

可变对象:当值发生了改变,那么地址也随之发生改变;

不可变对象:当值发生了改变,内容首地址不发生变化;

引用计数器:用于计算一个对象有几个指针在引用(有几个指针变量指向同一个内存地址);

 

////  main.m//  FoundationFramework////  Created by Kenshin Cui on 14-2-16.//  Copyright (c) 2014年 Kenshin Cui. All rights reserved.//#import 
void test1(){ NSString *name=@"Kenshin"; NSString *str1=[NSString stringWithFormat:@"I'm %@.",name];//注意此时str1的计数器是1 NSLog(@"%lu",[str1 retainCount]); //结果:1 NSMutableString *str2=[str1 mutableCopy];//注意此时str2的计数器为1,str1的计数器还是1 //NSMutableString *str5 =CFRetain((__bridge CFTypeRef)str2); NSLog(@"retainCount(str1)=%lu,retainCount(str2)=%lu",[str1 retainCount],[str2 retainCount]); //结果:retainCount(str1)=1,retainCount(str2)=1 [str2 appendString:@"def"];//改变str2,str1不变 NSLog(@"%zi",str1==str2);//二者不是向同一个对象,结果:0 NSLog(@"str1=%@",str1); //结果:str1=I'm Kenshin. NSLog(@"str2=%@",str2); //结果:str2=I'm Kenshin.def NSLog(@"str1's %lu",[str1 retainCount]); NSString *str3=[str1 copy];//str3不是产生的新对象而是复制了对象指针,但是str1的计数器+1(当然既然str3同样指向同一个对象,那么如果计算str3指向的对象引用计数器肯定等于str1的对象引用计数器) NSLog(@"%zi",str1==str3);//二者相等指向同一个对象,结果:1 NSLog(@"retainCount(str1)=%lu,retainCount(str3)=%lu",str1.retainCount,str3.retainCount); //结果:retainCount(str1)=2,retainCount(str3)=2 //需要注意的是使用copy和mutableCopy是深复制还是浅复制不是绝对,关键看由什么对象产生什么样的对象 NSString *str4=[str2 copy];//由NSMutableString产生了NSString,二者类型都不同肯定是深拷贝,此时str2的计数器还是1,str4的计数器也是1 [str2 appendString:@"g"];//改变原对象不影响str4 NSLog(@"%zi",str2==str4); //结果:0 NSLog(@"str2=%@",str2); //结果:str2=I'm Kenshin.defg NSLog(@"str4=%@",str4); //结果:str4=I'm Kenshin.def [str1 release]; str1=nil; [str3 release];//其实这里也可以调用str1再次release,因为他们两个指向的是同一个对象(但是一般不建议那么做,不容易理解) str3=nil; [str2 release]; str2=nil; [str4 release]; str4=nil; //上面只有一种情况是浅拷贝:不可变对象调用copy方法 } int main(int argc,char *argv[]){ test1(); return 0; }

为了方便大家理解上面的代码,这里以图形画出str1、str2、str3、str4在内存中的存储情况:

从上面可以清楚的看到str1和str3同时指向同一个对象,因此这个对象的引用计数器是2(可以看到两箭头指向那个对象),str2和 str4都是两个新的对象;另外ObjC引入对象拷贝是为了改变一个对象不影响另一个对象,但是我们知道NSString本身就不能改变那么即使我重新复 制一个对象也没有任何意义,因此为了性能着想如果通过copy方法产生一个NSString时ObjC不会再复制一个对象而是将新变量指向同一个对象。

注意网上很多人支招在ARC模式下可以利用_objc_rootRetainCount()或者CFGetRetainCount()取得 retainCount都是不准确的,特别是在对象拷贝操作之后你会发现二者取值也是不同的,因此如果大家要查看retainCount最好还是暂时关闭 ARC。

要想支持copy或者mutablecopy操作那么对象必须实现NSCoping协议并实现-(id)copyWithZone:(NSZone*)zone方 法,在Foundation中常用的可复制对象有:NSNumber、NSString、NSMutableString、NSArray、 NSMutableArray、NSDictionary、NSMutableDictionary。下面看一下如何让自定义的类支持copy操作:

Person.h

////  Person.h//  FoundationFramework////  Created by Kenshin Cui on 14-2-16.//  Copyright (c) 2014年 Kenshin Cui. All rights reserved.//#import 
@class Account; @interface Person : NSObject @property NSMutableString *name; @property (nonatomic,assign) int age; @end

Person.m

////  Person.m//  FoundationFramework////  Created by Kenshin Cui on 14-2-16.//  Copyright (c) 2014年 Kenshin Cui. All rights reserved.//#import "Person.h"@implementation Person-(NSString *)description{    return [NSString stringWithFormat:@"name=%@,age=%i",_name,_age]; } //实现copy方法 -(id)copyWithZone:(NSZone *)zone{ //注意zone是系统已经分配好的用于存储当前对象的内存 //注意下面创建对象最好不要用[[Person allocWithZone:zone]init],因为子类如果没有实现该方法copy时会调用父类的copy方法,此时需要使用子类对象初始化如果此时用self就可以表示子类对象,还有就是如果子类调用了父类的这个方法进行重写copy也需要调用子类对象而不是父类Person Person *person1=[[[self class] allocWithZone:zone]init]; person1.name=_name; person1.age=_age; return person1; } @end

main.m

////  main.m//  FoundationFramework////  Created by Kenshin Cui on 14-2-16.//  Copyright (c) 2014年 Kenshin Cui. All rights reserved.//#import 
#import "Account.h"#import "Person.h" void test1(){ Person *person1=[[Person alloc]init]; NSMutableString *str1=[NSMutableString stringWithString:@"Kenshin"]; person1.name=str1; //由于name定义的时候使用属性参数采用的是copy策略,而根据前面的知识我们知道NSMutableString的copy策略采用的是对象内容复制,因此如果修改str1不会改变person1.name [str1 appendString:@" Cui"]; NSLog(@"%@",str1);//结果:Kenshin Cui NSLog(@"%@",person1.name); //结果:Kenshin } void test2(){ Person *person1=[[Person alloc]init]; person1.name=[NSMutableString stringWithString:@"Kenshin"]; person1.age=28; Person *person2=[person1 copy]; NSLog(@"%@",person1); //结果:name=Kenshin,age=0 NSLog(@"%@",person2); //结果:name=Kenshin,age=0 [person2.name appendString:@" Cui"]; NSLog(@"%@",person1);//结果:name=Kenshin Cui,age=28 NSLog(@"%@",person2);//结果:name=Kenshin Cui,age=28 } int main(int argc,char *argv[]){ test1(); test2(); return 0; }

在上面的代码中重点说一下test2这个方法,在test2方法中我们发现当修改了person2.name属性之后person1.name也改 变了,这是为什么呢?我们可以看到在Person.m中自定义实现了copy方法,同时实现了一个浅拷贝。之所以说是浅拷贝主要是因为我们的name属性 参数是直接赋值完成的,同时由于name属性定义时采用的是assign参数(默认为assign),所以当通过copy创建了person2之后其实 person2对象的name属性和person1指向同一个NSMutableString对象。通过图形表示如下:

上面test2的写法纯属为了让大家了解复制的原理和本质,实际开发中我们很少会遇到这种情况,首先我们一般定义name的话可能用的是 NSString类型,根本也不能修改;其次我们定义字符串类型的话一般使用(copy)参数,同样可以避免这个问题(因为 NSMutableString的copy是深复制)。那么如果我们非要使用NSMutabeString同时不使用属性的copy参数如何解决这个问题 呢?答案就是使用深复制,将-(id)copyWithZone:(NSZone *)zone方法中person1.name=_name改为,person1.name=[_name copy];或person1.name=[_name mutablecopy]即可,这样做也正好满足我们上面对于深复制的定义。

补充-NSString的引用计数器

在好多语言中字符串都是一个特殊的对象,在ObjC中也不例外。NSString作为一个对象类型存储在堆中,多数情况下它跟一般的对象类型没有区别,但是这里我们需求强调一点那就是字符串的引用计数器。

////  main.m//  FoundationFramework////  Created by Kenshin Cui on 14-2-16.//  Copyright (c) 2014年 Kenshin Cui. All rights reserved.//#import 
int main(int argc,char *argv[]){ NSString *str1=@"Kenshin"; NSLog(@"retainCount(str1)=%i",(unsigned long)str1.retainCount); //结果:-1 [str1 retain]; NSLog(@"retainCount(str1)=%i",(unsigned long)str1.retainCount); //结果:-1 NSString *str2=[NSString stringWithString:@"Kaoru"]; NSLog(@"retainCount(str2)=%i",str2.retainCount); //结果:-1 [str1 retain]; NSLog(@"retainCount(str2)=%i",str2.retainCount); //结果:-1 NSString *str2_1=[NSString stringWithString:[NSString stringWithFormat:@"Kaoru %@",@"sun"]]; NSLog(@"retainCount(str2_1)=%i",str2_1.retainCount);//结果:2 [str2_1 release]; [str2_1 release]; NSString *str3=[NSString stringWithFormat:@"Rosa %@",@"Sun"]; NSLog(@"retainCount(str3)=%i",str3.retainCount); //结果:1 [str3 retain]; NSLog(@"retainCount(str3)=%i",str3.retainCount); //结果:2 [str3 release]; [str3 release]; NSString *str4=[NSString stringWithUTF8String:"Jack"]; NSLog(@"retainCount(str4)=%i",str4.retainCount); //结果:1 [str4 retain]; NSLog(@"retainCount(str4)=%i",str4.retainCount); //结果:2 [str4 release]; [str4 release]; NSString *str5=[NSString stringWithCString:"Tom" encoding:NSUTF8StringEncoding]; NSLog(@"retainCount(str5)=%i",str5.retainCount); //结果:1 [str5 retain]; NSLog(@"retainCount(str5)=%i",str5.retainCount); //结果:2 [str5 release]; [str5 release]; NSMutableString *str6=@"Jerry"; NSLog(@"retainCount(str6)=%i",str6.retainCount); //结果:-1 [str6 retain]; NSLog(@"retainCount(str6)=%i",str6.retainCount); //结果:-1 [str6 release]; [str6 release]; NSMutableArray *str7=[NSMutableString stringWithString:@"Lily"]; NSLog(@"retainCount(str7)=%i",str7.retainCount); //结果:1 [str7 retain]; NSLog(@"retainCount(str7)=%i",str7.retainCount); //结果:2 [str7 release]; [str7 release]; return 0; }

看完上面的例子如果不了解NSString的处理你也许会有点奇怪(注意上面的代码请在Xcode5下运行)?请看下面的解释

  • str1是一个字符串常量,它存储在常量区,系统不会对它进行引用计数,因此无论是初始化还是做retain操作其引用计数器均为-1;
  • str3、str4、str5创建的对象同一般对象类似,存储在堆中,系统会对其进行引用计数;
  • 采用stringWithString定义的变量有些特殊,当后面的字符串是字符串常量,则它本身就作为字符串常用量存储 (str2),类似于str1;如果后面的参数是通过类似于str3、str4、str5的定义,那么它本身就是一个普通对象,只是后面的对象引用计数器 默认为1,当给它赋值时会做一次拷贝操作(浅拷贝),引用计数器加1,所有str2_1引用计数器为2;
  • str6其实和str1类似,虽然定义的是可变数组,但是它的本质还是字符串常量,事实上对于可变字符串只有为字符串常量时引用计数器才为-1,其他情况它的引用计数器跟一般对象完全一致;

后记:注意上面这段代码的运行结果是在Xcode5中运行的结果,事实上针对最新的Xcode6由于LLVM的优化,只有str2_1和str7的引用计数器为1(str7 retain一次后第二次为2),其他均为-1。

文件操作

在今天的最后一节内容中让我们看一下Foundation中文件操作,下面将以一个例子进行说明:

////  main.m//  FoundationFramework////  Created by Kenshin Cui on 14-2-16.//  Copyright (c) 2014年 Kenshin Cui. All rights reserved.//#import 
/*目录操作*/void test1(){ //文件管理器是专门用于文件管理的类 NSFileManager *manager=[NSFileManager defaultManager]; //获得当前程序所在目录(当然可以改变) NSString *currentPath=[manager currentDirectoryPath]; NSLog(@"current path is :%@",currentPath); //结果:/Users/kenshincui/Library/Developer/Xcode/DerivedData/FoundationFramework-awxjohcpgsqcpsanqofqogwbqgbx/Build/Products/Debug //创建目录 NSString *myPath=@"/Users/kenshincui/Desktop/myDocument"; BOOL result= [manager createDirectoryAtPath:myPath withIntermediateDirectories:YES attributes:nil error:nil]; if(result==NO){ NSLog(@"Couldn't create directory!"); } //目录重命名,如果需要删除目录只要调用removeItemAtPath:<#(NSString *)#> error:<#(NSError **)#> NSError *error; NSString *newPath=@"/Users/kenshincui/Desktop/myNewDocument"; if([manager moveItemAtPath:myPath toPath:newPath error:&error]==NO){ NSLog(@"Rename directory failed!Error infomation is:%@",error); } //改变当前目录 if([manager changeCurrentDirectoryPath:newPath]==NO){ NSLog(@"Change current directory failed!"); } NSLog(@"current path is :%@",[manager currentDirectoryPath]); //结果:current path is :/Users/kenshincui/Desktop/myNewDocument //遍历整个目录 NSString *path; NSDirectoryEnumerator *directoryEnumerator= [manager enumeratorAtPath:newPath]; while (path=[directoryEnumerator nextObject]) { NSLog(@"%@",path); } /*结果: documents est.txt */ //或者这样遍历 NSArray *paths= [manager contentsOfDirectoryAtPath:newPath error:nil]; NSObject *p; for (p in paths) { NSLog(@"%@",p); } /*结果: documents est.txt */ } /*文件操作*/ void test2(){ NSFileManager *manager=[NSFileManager defaultManager]; NSString *filePath=@"/Users/kenshincui/Desktop/myNewDocument/test.txt"; NSString *filePath2=@"/Users/kenshincui/Desktop/test.txt"; NSString *newPath=@"/Users/kenshincui/Desktop/myNewDocument/test2.txt"; //判断文件是否存在,这个方法也可以判断目录是否存在,这要后面的参数设置位YES if ([manager fileExistsAtPath:filePath isDirectory:NO]) { NSLog(@"File exists!"); } //文件是否可读 if([manager isReadableFileAtPath:filePath]){ NSLog(@"File is readable!"); } //判断两个文件内容是否相等 if ([manager contentsEqualAtPath:filePath andPath:filePath2]) { NSLog(@"file1 equals file2"); } //文件重命名,方法类似于目录重命名 if (![manager moveItemAtPath:filePath toPath:newPath error:nil]) { NSLog(@"Rename file1 failed!"); } //文件拷贝 NSString *filePath3=@"/Users/kenshincui/Desktop/test3.txt"; if(![manager copyItemAtPath:newPath toPath:filePath3 error:nil]){ NSLog(@"Copy failed!"); } //读取文件属性 NSDictionary *attributes; if ((attributes=[manager attributesOfItemAtPath:newPath error:nil])==nil) { NSLog(@"Read attributes failed!"); } for (NSObject *key in attributes) { NSLog(@"%@=%@",key,attributes[key]); } /*结果: NSFileOwnerAccountID=501 NSFileHFSTypeCode=0 NSFileSystemFileNumber=1781953 NSFileExtensionHidden=0 NSFileSystemNumber=16777218 NSFileSize=27 NSFileGroupOwnerAccountID=20 NSFileOwnerAccountName=kenshincui NSFileCreationDate=2014-07-28 11:47:58 +0000 NSFilePosixPermissions=420 NSFileHFSCreatorCode=0 NSFileType=NSFileTypeRegular NSFileExtendedAttributes={ "com.apple.TextEncoding" = <7574662d 383b3133 34323137 393834>; } NSFileGroupOwnerAccountName=staff NSFileReferenceCount=1 NSFileModificationDate=2014-07-28 11:47:58 +0000 */ //删除文件 [manager removeItemAtPath:newPath error:nil]; } //文件操作--文件内容操作(NSData,非结构化字节流对象,有缓冲区管理机制,可用于网络传输) void test3(){ NSFileManager *manager=[NSFileManager defaultManager]; NSString *filePath=@"/Users/kenshincui/Desktop/myNewDocument/test2.txt"; NSData *data=[manager contentsAtPath:filePath]; NSLog(@"%@",data);//存储的是二进制字节流 //结果:<68656c6c 6f20776f 726c642c e4b896e7 958ce4bd a0e5a5bd efbc81> //NSData转化成字符串 NSString *str1=[[NSString alloc]initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding]; NSLog(@"%@",str1); //结果:hello world,世界你好! //字符串转化成NSData NSString *str2=@"Kenshin"; NSData *data2=[str2 dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding]; NSLog(@"%@",data2); //当然一般如果仅仅是简单读取文件内容,直接用户NSString方法即可 NSString *content=[NSString stringWithContentsOfFile:filePath encoding:NSUTF8StringEncoding error:nil]; NSLog(@"%@",content); //结果:hello world,世界你好! } //文件操作--细粒度控制文件,文件操作柄 void test4(){ NSFileManager *manager=[NSFileManager defaultManager]; NSString *filePath=@"/Users/kenshincui/Desktop/myNewDocument/test2.txt"; //以只读方式打开文件 NSFileHandle *fileHandle=[NSFileHandle fileHandleForReadingAtPath:filePath];//注意这个方法返回类型为instancetype,也就是说对于上面的NSFileHandle它的返回类型也是NSFileHandle NSData *data= [fileHandle readDataToEndOfFile];//完整读取文件 NSString *newPath=@"/Users/kenshincui/Desktop/test4.txt"; [manager createFileAtPath:newPath contents:nil attributes:nil]; NSFileHandle *fileHandle2=[NSFileHandle fileHandleForWritingAtPath:newPath];//以可写方式打开文件 [fileHandle2 writeData:data];//写入文件内容 [fileHandle2 closeFile];//关闭文件 //定位到指定位置,默认在文件开头 [fileHandle seekToFileOffset:12]; NSData *data2= [fileHandle readDataToEndOfFile]; NSLog(@"data2=%@",[[NSString alloc]initWithData:data2 encoding:NSUTF8StringEncoding]); //结果:data2=世界你好! [fileHandle seekToFileOffset:6]; NSData *data3=[fileHandle readDataOfLength:5]; NSLog(@"data3=%@",[[NSString alloc]initWithData:data3 encoding:NSUTF8StringEncoding]); //结果:data3=world [fileHandle closeFile]; } //文件路径 void test5(){ NSString *filePath=@"/Users/kenshincui/Desktop/myDocument"; NSString *filePath2=@"/Users/kenshincui/Desktop/test.txt"; //临时文件所在目录 NSString *path=NSTemporaryDirectory(); NSLog(@"temporary directory is :%@",path); //结果:/var/folders/h6/lss6gncs509c2pgzgty3wd_40000gn/T/ NSString *lastComponent= [filePath lastPathComponent]; NSLog(@"%@",lastComponent); //结果:myDocument NSLog(@"%@",[filePath stringByDeletingLastPathComponent]); //结果:/Users/kenshincui/Desktop NSLog(@"%@",[filePath stringByAppendingPathComponent:@"Pictrues"]); //结果:/Users/kenshincui/Desktop/myDocument/Pictrues NSLog(@"%@",[filePath2 pathExtension]); //结果:txt [[filePath pathComponents] enumerateObjectsUsingBlock:^(id obj, NSUInteger idx, BOOL *stop) { NSLog(@"%i=%@",idx,obj); }]; /*结果: 0=/ 1=Users 2=kenshincui 3=Desktop 4=myDocument */ } //文件操作--NSURL void test6(){ NSURL *url=[NSURL URLWithString:@"http://developer.apple.com"]; NSString *str1=[NSString stringWithContentsOfURL:url encoding:NSUTF8StringEncoding error:nil]; NSLog(@"%@",str1); } //文件操作--NSBundle,程序包,一般用于获取Resource中的资源(当然由于当前并非IOS应用没有程序包,只是表示当前程序运行路径) //在ios中经常用于读取应用程序中的资源文件,如图片、声音、视频等 void test7(){ //在程序包所在目录创建一个文件 NSFileManager *manager=[NSFileManager defaultManager]; NSString *currentPath=[manager currentDirectoryPath]; NSLog(@"current path is :%@",currentPath); //结果:current path is :/Users/kenshincui/Library/Developer/Xcode/DerivedData/FoundationFramework-awxjohcpgsqcpsanqofqogwbqgbx/Build/Products/Debug NSString *filePath=[currentPath stringByAppendingPathComponent:@"test.txt"]; [manager createFileAtPath:filePath contents:[@"Hello,world!" dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding] attributes:nil]; //利用NSBundle在程序包所在目录查找对应的文件 NSBundle *bundle=[NSBundle mainBundle];//主要操作程序包所在目录 //如果有test.txt则返回路径,否则返回nil NSString *path=[bundle pathForResource:@"test" ofType:@"txt"];//也可以写成:[bundle pathForResource:@"instructions.txt" ofType:nil]; NSLog(@"%@",path); //结果:/Users/kenshincui/Library/Developer/Xcode/DerivedData/FoundationFramework-awxjohcpgsqcpsanqofqogwbqgbx/Build/Products/Debug/test.txt NSLog(@"%@",[NSString stringWithContentsOfFile:path encoding:NSUTF8StringEncoding error:nil]); //结果:Hello,world! //假设我们在程序运行创建一个Resources目录,并且其中新建pic.jpg,那么用下面的方法获得这个文件完整路径 NSString *path1= [bundle pathForResource:@"pic" ofType:@"jpg" inDirectory:@"Resources"]; NSLog(@"%@",path1); //结果:/Users/kenshincui/Library/Developer/Xcode/DerivedData/FoundationFramework-awxjohcpgsqcpsanqofqogwbqgbx/Build/Products/Debug/Resources/pic.jpg } int main(int argc,char *argv[]){ test1(); test2(); test3(); test4(); test5(); test6(); test7(); return 0; }

归档

归档,在其他语言中又叫“序列化”,就是将对象保存到硬盘;解档,在其他语言又叫“反序列化”就是将硬盘文件还原成对象。其实归档就是数据存储的过程,在IOS中数据的存储有五种方式:

  1. xml属性列表(plist归档)

  2. NSUserDefaults(偏好设置)

  3. NSKeyedArchiver归档(加密形式)

  4. SQLite3(嵌入式数据库)

  5. Core Data(面向对象方式的嵌入式数据库)

当然关于2、4、5点不是我们今天介绍的重点,这个在IOS开发过程中我们会重点说到。

xml属性列表

首先我们先来看一下xml属性列表,xml属性列表进行归档的方式是将对象存储在一个plist文件中,这个操作起来比较简单,其实相当于xml序 列化。但是同时它也有缺点:一是这种方式是明文保存的;二是这种方式操作的对象有限,只有NSArray、NSMutableArray、 NSDictionary、NSMutableDictionary支持(归档时只要调用对应的writeToFile方法即可,解档调用 arrayWithContentsOfFile或dictionaryWithContentsOfFile,注意像NSString、 NSNumber、NSData即使有这个方法它存储的也不是xml格式)。

////  main.m//  FoundationFramework////  Created by Kenshin Cui on 14-2-16.//  Copyright (c) 2014年 Kenshin Cui. All rights reserved.//#import 
//xml属性void test1(){ //数组 NSString *path=@"/Users/kenshincui/Desktop/arrayXml.plist"; NSArray *array1=@[@"Kenshin",@"Kaoru",@"Rosa"]; [array1 writeToFile:path atomically:YES]; NSArray *array2=[NSArray arrayWithContentsOfFile:path]; [array2 enumerateObjectsUsingBlock:^(id obj, NSUInteger idx, BOOL *stop) { NSLog(@"array2[%lu]=%@",idx,obj); }]; /*结果: array1[0]=Kenshin array1[1]=Kaoru array1[2]=Rosa */ //字典 NSString *path2=@"/Users/kenshincui/Desktop/dicXml.plist"; NSDictionary *dic1=@{@"name":@"Kenshin",@"age":@28,@"height":@172.5}; [dic1 writeToFile:path2 atomically:YES]; NSDictionary *dic2=[NSDictionary dictionaryWithContentsOfFile:path2]; [dic2 enumerateKeysAndObjectsUsingBlock:^(id key, id obj, BOOL *stop) { NSLog(@"dic2[%@]=%@",key,obj); }]; /*结果: dic2[height]=172.5 dic2[age]=28 dic2[name]=Kenshin */ } int main(int argc,char *argv[]){ test1(); return 0; }

生成的文件如下

NSKeyedArchiver归档

如果要针对更多对象归档或者需要归档时能够加密的话就需要使用NSKeyedArchiver进行归档和解档,使用这种方式归档的范围更广而且归档 内容是密文存储。从归档范围来讲NSKeyedArchiver适合所有ObjC对象,但是对于自定义对象我们需要实现NSCoding协议;从归档方式 来讲NSKeyedArchiver分为简单归档和复杂对象归档,简单归档就是针对单个对象可以直接将对象作为根对象(不用设置key),复杂对象就是针 对多个对象,存储时不同对象需要设置不同的Key。

首先看一下系统对象两种归档方式(注意由于本章主要介绍Foundation内容,下面的程序是OS X命令行程序并没有创建成iOS应用,如果移植到到iOS应用下运行将NSArchiver和NSUnarchiver换成 NSKeyedArchiver和NSKeyedUnarchiver。虽然在Foundation部分iOS和OS X在设计上尽可能通用但是还存在着细微差别。)

////  main.m//  FoundationFramework////  Created by Kenshin Cui on 14-2-16.//  Copyright (c) 2014年 Kenshin Cui. All rights reserved.//#import 
//系统对象简单归档void test1(){ //NSString归档 NSString *str1=@"Hello,world!"; NSString *path1=@"/Users/kenshincui/Desktop/archiver1.arc"; if(![NSArchiver archiveRootObject:str1 toFile:path1]){ NSLog(@"archiver failed!"); } //NSString解档 NSString *str2= [NSUnarchiver unarchiveObjectWithFile:path1]; NSLog(@"str2=%@",str2);//结果:str2=Hello,world! //NSArray归档 NSString *path2=@"/Users/kenshincui/Desktop/archiver2.arc"; NSArray *array1=@[@"Kenshin",@"Kaoru",@"Rosa"]; if(![NSArchiver archiveRootObject:array1 toFile:path2]){ NSLog(@"archiver failed!"); } //NSArray解档 NSArray *array2=[NSUnarchiver unarchiveObjectWithFile:path2]; [array2 enumerateObjectsUsingBlock:^(id obj, NSUInteger idx, BOOL *stop) { NSLog(@"array2[%lu]=%@",idx,obj); }]; /*结果: array2[0]=Kenshin array2[1]=Kaoru array2[2]=Rosa */ } //系统复杂对象归档(多对象归档) void test2(){ /*归档*/ NSString *path1=@"/Users/kenshincui/Desktop/archiver3.arc"; int int1=89; CGSize size1={12.5,16.8}; NSNumber *number1=@60.5; NSString *str1=@"Hello,world!"; NSArray *array1=@[@"Kenshin",@"Kaoru",@"Rosa"]; NSDictionary *dic1=@{@"name":@"Kenshin",@"age":@28,@"height":@172.5}; //同时对多个对象进行归档 NSMutableData *data1=[[NSMutableData alloc]init];//定义一个NSMutableData用于临时存放数据 NSKeyedArchiver *archiver=[[NSKeyedArchiver alloc]initForWritingWithMutableData:data1];//定义归档对象 [archiver encodeInt:int1 forKey:@"int"];//对int1归档并指定一个key以便以后读取 [archiver encodeSize:size1 forKey:@"size"]; [archiver encodeObject:number1 forKey:@"number"]; [archiver encodeObject:str1 forKey:@"string"]; [archiver encodeObject:array1 forKey:@"array"]; [archiver encodeObject:dic1 forKey:@"dic"]; [archiver finishEncoding];//结束归档 [data1 writeToFile:path1 atomically:YES];//写入文件 /*解档*/ int int2; CGSize size2; NSNumber *number2; NSString *str2; NSArray *array2; NSDictionary *dic2; NSData *data2=[[NSData alloc]initWithContentsOfFile:path1];//读出数据到NSData NSKeyedUnarchiver *unarchiver=[[NSKeyedUnarchiver alloc]initForReadingWithData:data2]; int2= [unarchiver decodeInt64ForKey:@"int"]; size2=[unarchiver decodeSizeForKey:@"size"]; number2=[unarchiver decodeObjectForKey:@"number"]; str2=[unarchiver decodeObjectForKey:@"string"]; array2=[unarchiver decodeObjectForKey:@"array"]; dic2=[unarchiver decodeObjectForKey:@"dic"]; [unarchiver finishDecoding]; NSLog(@"int2=%i,size=%@,number2=%@,str2=%@,array2=%@,dic2=%@",int2,NSStringFromSize(size2),number2,str2,array2,dic2); /*结果: int2=89, size={12.5, 16.800000000000001}, number2=60.5, str2=Hello,world!, array2=( Kenshin, Kaoru, Rosa ), dic2={ age = 28; height = "172.5"; name = Kenshin; } */ } int main(int argc,char *argv[]){ test1(); test2(); return 0; }

接下来看一下自定义的对象如何归档,上面说了如果要对自定义对象进行归档那么这个对象必须实现NSCoding协议,在这个协议中有两个方法都必须实现:

-(void)encodeWithCoder:(NSCoder *)aCoder;通过给定的Archiver对消息接收者进行编码;

-(id)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder;从一个给定的Unarchiver的数据返回一个初始化对象;

这两个方法分别在归档和解档时调用。下面通过一个例子进行演示(注意对于自定义类的多对象归档与系统类多对象归档完全一样,代码中不再演示):

Person.h

////  Person.h//  FoundationFramework////  Created by Kenshin Cui on 14-2-16.//  Copyright (c) 2014年 Kenshin Cui. All rights reserved.//#import 
@interface Person : NSObject
@property (nonatomic,copy) NSString *name; @property (nonatomic,assign) int age; @property (nonatomic,assign) float height; @property (nonatomic,assign) NSDate *birthday; @end

Person.m

////  Person.m//  FoundationFramework////  Created by Kenshin Cui on 14-2-16.//  Copyright (c) 2014年 Kenshin Cui. All rights reserved.//#import "Person.h"@implementation Person#pragma mark 解码 -(id)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder{ NSLog(@"decode..."); if (self=[super init]) { self.name=[aDecoder decodeObjectForKey:@"name"]; self.age=[aDecoder decodeInt64ForKey:@"age"]; self.height=[aDecoder decodeFloatForKey:@"heiht"]; self.birthday=[aDecoder decodeObjectForKey:@"birthday"]; } return self; } #pragma mark 编码 -(void)encodeWithCoder:(NSCoder *)aCoder{ NSLog(@"encode..."); [aCoder encodeObject:_name forKey:@"name"]; [aCoder encodeInt64:_age forKey:@"age" ]; [aCoder encodeFloat:_height forKey:@"height"]; [aCoder encodeObject:_birthday forKey:@"birthday"]; } #pragma mark 重写描述 -(NSString *)description{ NSDateFormatter *formater1=[[NSDateFormatter alloc]init]; formater1.dateFormat=@"yyyy-MM-dd"; return [NSString stringWithFormat:@"name=%@,age=%i,height=%.2f,birthday=%@",_name,_age,_height,[formater1 stringFromDate:_birthday]]; } @end

main.m

////  main.m//  FoundationFramework////  Created by Kenshin Cui on 14-2-16.//  Copyright (c) 2014年 Kenshin Cui. All rights reserved.//#import 
#import "Person.h"int main(int argc,char *argv[]){ //归档 Person *person1=[[Person alloc]init]; person1.name=@"Kenshin"; person1.age=28; person1.height=1.72; NSDateFormatter *formater1=[[NSDateFormatter alloc]init]; formater1.dateFormat=@"yyyy-MM-dd"; person1.birthday=[formater1 dateFromString:@"1986-08-08"]; NSString *path1=@"/Users/kenshincui/Desktop/person1.arc"; [NSKeyedArchiver archiveRootObject:person1 toFile:path1]; //解档 Person *person2= [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:path1]; NSLog(@"%@",person2); /*结果: name=Kenshin,age=28,height=0.00,birthday=1986-08-08 */ return 0; }

原文地址:http://www.cnblogs.com/kenshincui/p/3885689.html

转载于:https://www.cnblogs.com/ios4kerwin/p/4493783.html

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